[12.31]【天使动漫新闻组】让人想哭的优秀剧本游戏名作大搜罗!

发表于:昨天 11:32 779
眼泪是内心感情的结晶,流出来了便净化了心灵。每个人都有想哭的时候——“能哭or不能哭”,催泪并不是决定作品好坏的决定性因素。
神作之所以催人泪下,或许是在不经意间,我们已经被深深吸引,并为之投入一片片情感...
这里以“泪”为关键点,搜罗一系列相关游戏作品,给读者一份关于“让人潸然落泪的游戏”的相关调查及排行。不过与其说“让人落泪的游戏。”不如说是“让人情不自禁落泪,催人泪下的游戏”....总之,沉浸在感动与淡淡的伤感,用眼泪净化心灵,是这些游戏的共通点。
一起来看看有没有曾经让你感动至深的游戏。在这年末年始之时,让我们一起还念神作。

为了给大家留下一些悬念,此处尽量避免透剧,原本计划完全不涉及故事情节....然而剧透无法避免,所以部分或许涉及故事情节,请自动屏蔽。

投票集中在“大神”——当时四叶草工作室的企划开发同名作是神谷英树亲自负责的动作游戏;作品以古代日本为世界观,引入“筆しらべ”新动作元素成为了业界话题。“让人觉得帮助别人,为别人尽一份力绝对不是什么表面功夫,反而应该用心投入。在结局时不禁让人潸然泪下。“哭得真让人有些受不了”——很多人都无法抑制自己在结局时的眼泪。

说起“催泪弹”,大家可能会想到KEY社。PC里的“CLANNAD”和“AIR”,“ Converted Edition”等优良的adv系列作品。虽说几乎所有的“美少女游戏”都分不同种类的两作,但是故事情节却受大众欢迎。被移植到家用机的KEY社的作品的人气也相当高,前面提到的“CLANNAD”“AIR”“Converted Edition”得到了很多投票。
1.gif

“CLANNAD”是人生。虽然是这样说有点牵强,但是并没有错——主人公仿佛在体会年轻人生的小小五味瓶,情不自禁之间,便让人鼻子一酸,热泪盈眶,自然好评声不断。

在世界上得到很高评价的小岛秀夫监制的“合金装备“系列在催泪的剧情方面也是一流的。尤其是对”合金装备3 食蛇者“有着很高的评价。(lefty)说:“我从没有打游戏哭过,这是第一个让我落泪的游戏。最后的一幕让我太感动了——向the boss脱帽致礼的那一幕。因此对The boss那一幕有共鸣的人也纷纷聚集过来。Snake的最后的故事“合金装备4爱国者之枪”也得到了很多投票。

这几年说到能让人哭的adv游戏,应该要数“steins gate”。2009年在Xbox360登陆并大受好评的本作,后来又被移植到PSP上,再后又被动画化。从而引起大流行。
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然而“催泪”属性是使其成为优秀剧本的大前提,也可谓百里挑一。“剧情环环相扣的酝酿与展开,给予人们对于剧本的情感由浅入深的逐级递增——直到最后感人至深的结局....不禁让人泪腺失禁...年末年始因为它们而显得如此短暂,休息的时间——转瞬即逝”(网友yosii)

说起任天堂系机种的游戏,这里要提一下“MOTHER3”。身为作家的线井重里负责游戏设计而让“mother“系列为人所知,但是”mother“里那句有名的话还是”不到结局坚持着不哭“。这作品是唤起人们对家人和朋友的牵挂的优秀的作品。正如(OLG)的意见为代表,让人感受到了家人的牵挂,让家庭的幸福带给很多人温馨的泪水。或许,象征2011年的汉字便是” 絆“,可能是让人在2011年想回顾的一个作品。

Chunsoft开发的名作“428~被封锁的涩谷”获得了多数投票。“和危急时刻有关系的故事,震撼和感动让我落泪,过关后却能让我感到无比放松”。sarusa对此优秀的剧本赞不绝口。尤其对其中一个分支故事”铃音篇“的评价非常高。

代表日本RPG系列的薄暮传说,深渊传说,神话传说入围。关于神话传说,“每一个角色都有一个剧情展开,每一个都会带来一次感动的大风暴“(匿名)

上田文人的“ICO”“旺达与巨像”也得到了一定的票数。对于“ICO”而言“只可意会不可言传的感觉我认为除了游戏室是不能被体会的”。hitori-negitioro对这两个作品独特的游戏性给出了很高的评价。

到目前为止已经写了不少,然而还是把得票最多的组品还是留在最后。对,就是最终幻想系列。同系列,在20位榜单上面占据了6位,在玩家中拥有压倒性的人气。人气特别高的是最终幻想X——断然成为第一位。“故事情节都可谓是杰作。最后的结局也很感人,音乐,世界观都非常和谐的一部优秀的作品”(goronyan)“日本RPG史上首屈一指的故事,加上感人的结局让人不经意间流泪”(hicyann)等玩家给予很高的评价。顺便说一句,“最终幻想X”发售时间是2011年7月19日。即使经过10年时间,给予人们仍不褪色的回忆游戏,这点非常了不得。接下去的“最终幻想核心危机7”以及“最终幻想7”。因为最终结局而落泪的人很多!给与2011年10月刚发售“最终幻想零式”的投票人也非常多,“在幻想的世界里能这样展现生命的重要——这点非常了不起,结局,以及随后的主题曲zero无不让人潸然泪下”(俺龙)

“催泪的软件”还是因人而异的,毕竟对于作品的感情每个人都不同。这里介绍一下得票数前20名的作品名。仅供参考。值得一提的是,音乐对于动漫的影响确实意义深远,好的音乐不仅能带动动漫的气氛,甚至能升华动漫的主题思想。上榜的众多催泪弹中,不乏拥有精美优秀的音乐制作。
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催泪游戏排名前20位
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顺位

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游戏名

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机种

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发售商

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发售日

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1

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最终幻想X

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PS2

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Square Enix

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2001年
7月19日

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2

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最终幻想VII核心危机-

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PSP

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Square Enix

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2007年
9月13日

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3

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大神

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PS2ほか

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capcom

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2006年
4月20日

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4

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CLANNAD

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Square Enix

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2006年
2月23日

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5

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合金装备3食蛇者

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PS2

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KONAMI

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2004年
11月17日

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6

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Steins gate

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Xbox 360ほか

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5pb.

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2009年
10月15日

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AIR

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DCほか

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インターチャネル

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2001年
9月20日

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最终幻想VII

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PS

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Square Enix

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1997年
1月31日

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MOTHER3

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GBA

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任天堂

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2006年
4月20日

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10

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最终幻想-零式

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Square Enix

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2011年
10月27日

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11

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Converted Edition

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prototype

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2009年
12月24日

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最终幻想IX

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ニーア レプリカント

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Square Enix

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2010年
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428~在被封锁的涩谷~

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Wii其他

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SEGA

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2008年
12月4日

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15

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テイルズ オブ ジ アビス

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PS2

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南梦宫万代

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2005年
12月15日

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16

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合金装备4爱国者之枪

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PS3

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KONAMI

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2008年
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17

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最终幻想XIII

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PS3其他

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Square Enix

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2009年
12月17日

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18

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神话传说

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PS2

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南梦宫万代

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2005年
8月25日

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19

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ICO

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PS2

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SCEJ

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2001年
12月6日

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20

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旺达与巨像

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PS2

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SCEJ

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2005年
10月27日







找源:焦菌
翻译:小时
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评论列表(9)

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1、翻译非直译,如有疑惑错漏请及时提出,非常感谢!
2、编辑渣渣。如有错漏及建议请及时提出,非常感谢!
昨天 11:45 回复
+10
最后那个排名其实弄成表格比较好... 嗯,个人建议
昨天 11:54 回复
+10
的确  弄成表格比较好 这样看着好乱
昨天 12:11 回复
+10
回复 3# Casters

貌似论坛不支持载入表格,不知道怎么实现......
上传图片的方式,貌似效果也不太好- -


1.gif

2.gif
昨天 12:17 回复
+10
点所见可得模式可以插入表格
昨天 12:40 回复
+10
回复 6# Casters

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顺位

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最终幻想X

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Square Enix

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2001年
7月19日

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最终幻想VII核心危机-

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Square Enix

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9月13日

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大神

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4月20日

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インターチャネル

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最终幻想VII

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任天堂

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最终幻想-零式

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Square Enix

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Converted Edition

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SEGA

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10月27日

昨天 12:48 回复
+10
随见即所得~~嘛,很少用这个方式编辑帖子,非常感谢呀
昨天 12:57 回复
+10
这种事情也是因人而异的么
昨天 13:20 回复
+10
那个...沙耶之歌算不算
昨天 13:31 回复
+10