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52吃瓜网 首页 查看评论

    公孙雍恬
    首先要有一个好的故事背景,至少耳熟能详,例如中国的火爆IP玄幻小说。能用心目中的主角形象经历一遍小说的爽爆内容,相信大家都有兴趣一试。其次增加可玩性和娱乐性,剧情中穿插一些有趣的小游戏或者支线,别拎着个棒子从头抡到尾,多借鉴借鉴生活生存类网游,搞好成就和搜集系统。最后再出一个联机对战或者闯关模块。游戏策划这些你都会吗?学着点儿吧![机智]
    2025-2-15 16:52
    路遥
    一股子网游风 内容还是西方那一套文化背景,必扑
    2025-2-15 16:47
    ˊFoo/
    一股网游的味道
    2025-2-15 16:40
    姑苏前外提刀客
    腾讯
    2025-2-15 16:34
    一个猫猫头
    又是搓招打BOSS[无聊]黑猴火了就一窝蜂做类魂,黑猴的牛叉主要在于把经典故事进行“现代化黑处理”、中国古建筑艺术和现代工业美术的完美结合,游戏本身玩法单一、自由度低、重复游玩性基本是0
    2025-2-15 16:32
    琅琊
    看不懂
    2025-2-15 16:26
    天青色等烟雨
    类似古墓丽影劳拉的大女主,但是画质有点像网游,打BOSS压迫感少了很多,不是魂系战斗,到后面估计会改成网游
    2025-2-15 16:19
    明天统治宇宙
    感觉比死猴子好 死猴子类魂游戏很虐 这游戏是战神风格 鬼泣动作 感觉少点神话色彩 文化底蕴有点问题 国产3a是个外国文化游戏 一定要注入一个文化在不这游戏危险 什么克苏鲁 骑士 魔幻 别弄个二人转 大伙乐[哭笑]
    2025-2-15 16:17
    广吉星
    争取到时换台新机玩玩[哭笑]
    2025-2-15 16:11
    学它
    看曝光视频感觉质量还挺好的,期待成品[点赞]
    2025-2-15 16:06
    朗目眼镜
    网游风格?
    2025-2-15 16:02
    。。。
    真的是单机吗
    2025-2-15 15:57
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