玩家群体在讨论通行证内容时,最常提出的主要抱怨之一就是其所提供的品质。玩家群体认为,以给出的价格而言,现有的品质并不匹配,尽管数量众多。拳头游戏听到了这些反馈,并准备随后对通行证系统的第二幕做出改变。 然而,玩家群体向拳头游戏提出的另一个抱怨是所提供内容的多样性问题,拳头游戏也认同这一点。在第一幕时,拳头游戏推出了五款以“黑玫瑰假面舞会”为主题的皮肤,这五款皮肤共享同一背景故事主题。据拳头游戏称,这种情况不符合他们想要达成的目标,他们希望在下一幕做出改变。 ![]() 在看到第一幕的结果后,拳头游戏认为他们必须为通行证皮肤提供更多样化的选择。这意味着,在随后的第二幕中,将会有一款或两款皮肤的主题偏离主要主题,即与所使用的主要主题不相符。尽管这看起来可能不太协调,但拳头游戏认为这是正确的举措。 不仅如此,拳头游戏还觉得很难将某些特定英雄融入所采用的主题中。在“黑玫瑰假面舞会”主题里,拳头游戏可以合理地纳入像烈娜塔或莎弥拉这样的英雄。然而,在接下来的主题中,他们感到为难,而且如果最终呈现的效果不佳,他们也不愿强行为之。 到目前为止,我们只知道阿利斯塔将在第二幕获得一款通行证皮肤,似乎是延续了他在漫画中的新形象。除此之外,鉴于拳头游戏已经确认,达里厄斯也肯定会成为第二幕通行证的主要奖励。还剩下几个名额,让我们拭目以待拳头游戏会为这第二幕通行证选择哪些英雄。 ![]() 自从《英雄联盟》推出通行证系统以来,玩家群体就有一个疑问,即拳头游戏将如何分配新皮肤的发布配额。因为如果有一个英雄通过通行证获得了一款新皮肤,那么这个英雄在同一年再次获得新皮肤的可能性就相当小。要知道通常一个英雄每年只会获得一款皮肤。 游戏中的英雄总数已经达到170个,所以单个英雄在同一年获得一款皮肤的可能性本就不大。所以,当某个特定英雄的玩家群体通过通行证获得皮肤时,他们就担心该英雄的年度配额会用完。尤其是当我们想到通过通行证提供的皮肤质量并非特别好的时候。 不过,好消息是拳头游戏刚刚确认,英雄的皮肤配额不会因为通过通行证获得皮肤而受到影响。拳头游戏还以阿利斯塔为例进行说明,这意味着他很有可能在即将到来的3月通过第二幕通行证获得一款皮肤。然而,他也会通过常规发布方式获得另一款皮肤。 ![]() 阿利斯塔是目前已经进入“1000天俱乐部”的英雄之一,也就是说他上一次获得皮肤是在三年多以前。所以,如果在等待这么久之后他的新皮肤是通过通行证推出,这个英雄的玩家群体肯定会失望。这就是为什么拳头游戏仍会以常规方式给予新皮肤名额,以保证皮肤质量相当。 同样的情况也适用于那些在之前第一幕通过通行证获得皮肤的英雄。看看像卡特琳娜、莎弥拉和伊泽瑞尔这些拳头游戏的“宠儿”,可以肯定的是,他们中的某一个今年还会再获得一款皮肤。所以,如果你们喜欢的英雄获得了质量一般的通行证皮肤,也不用担心,因为你们仍然可能获得常规皮肤。 感谢网友投稿51吃瓜来源,若有侵权,联系51吃瓜 |