找回密码
 立即注册
搜索

0

0

收藏

分享

哟~这里是喷绘纹身彩绘填充技法Vlog 有点长#想纹就纹

Lisa喷绘 · 4 小时前
视频比较长,拿归小板凳好好听。哈喽,大家好。最近有很多朋友私信我,想问一个问题就是如何把喷绘纹身从这样变成这个样子,需要注意些什么?今天就来讲一讲如何用模板喷绘完之后单一的喷绘纹身的图案去填充成彩色。
·首先需要用模板选一个图案的边框的颜色,先喷完,喷完之后带图案干掉之后再来上第二层颜色。
·大家跟第二层颜色是要注意如果图案大,要通过前面的口的口径、喷射大小以及后边口径松紧这样去调整。如果是大面积的图案,需要喷口足够大,喷出来的颜色可以远一点,喷射面积大点,这样出来颜色也会比较好看、比较均匀。
1.png

·如果像我这样的小图案,喷这些小面积就要把口两个口都收紧,需要在视觉上视觉一下,差不多这样的小小的范围就可以使用了。所以这是第一点,一定要注意图案大小。
·在喷的时候如果整个颜色整体喷就行,如果上下或者某一个色块是要区分颜色的,比如上面是另外一个颜色,下边是另外一个颜色,需要有一定的遮挡去喷一下。
·第二点要注意的就是在喷绘的时候要有一些渐变的感觉,深浅变化,不然颜色就会变得非常的涂在表面上,没有颜色的变化画面里不好看。
2.png

所以在喷的时候先想一下画面里比较深的颜色在哪里,可以选择靠近图案的时候从上往下的深的界面,也可以从下往上,这个都可以。在喷的时候可以先从深的地方开始喷,在深的地方开始喷就可以,每次开始的时候都从这个地方开始,慢慢的往往外喷的时候就越来越远、越来越少颜色这样去喷。
这样大家就会发现已经有一个渐变的感觉了,但是颜色对于一个好看的图案来说颜色一定要饱满,所以要喷第二遍。再喷第二遍的时候依然从需要深的地方开始第二层叠加,这样根据自己的需要,达到需要的颜色渐变的效果就可以。
3.png

在这个时候会发现遮挡的时候为什么没有遮挡这两边?因为一个图案不需要非常的完整,就像画画一样,每个边都不能超出去,这个没关系,只需要固到一边,大边或者在做深浅变化的边就可以。
这个大边估计到了之后有一边颜色是实的,这个地方喷的时候小心一点,即使喷出去一点也没关系,有一个边是实的,在这个画面里颜色就是有虚有实,这样的颜色就会更好看。这样大家就可以看到颜色有深浅的变化就非常好看了。
4.png

接下来下一个色块再换一个其他的颜色,再喷第二个色块颜色的时候依然要想颜色的渐变是什么样子的,哪个面是深的颜色。像这样的图案,如果下面这个图案深的地方在这,留深边浅,其实上面衔接最好的画是在衔接的地方,这个色块是由这个地方变深,然后到上面慢慢变浅,这样衔接上色块会更好看。
·这个时候如果是这块深,就需要把它遮挡一下,遮的时候一定要注意这个地方待差不多半干的时候再去喷,如果能等得急尽量是全干之后再喷,干的差不多了就可以轻轻的放上去。
5.png

·开始喷,喷的时候依然是从深的地方往浅的地方去过渡。这是我的第一遍,不够明显。
·接下来开始第二遍,这是我的第二遍,一定要注意有些颜色不显色,不能碰的变数太多,如果太多,像这样渐变的感觉就不是那么清楚了。
·这是我第二个颜色,把第二个颜色喷完之后再来喷第三个色块,第三个色块在喷的时候依然要想到第三个色块可以,就是当画面有几个色块的时候可以有几个色块是由深变浅,其他色块也有,也可以是整个是虚化的,就比如后面火焰或者是水,需要把它虚化,就不需要有渐变,就给它虚一点,就散着喷一点。
6.png

·如果也可以有一种方法就是想衬托出前边的图案,可以让它整个涂成很实的色块,也可以,就不需要每一个都必须要有这样的渐变,每都有渐变其实也凸显不出来主体物的特别,所以要灵活的运用。
但是要注意的是不要当画面里有很多的色块不需要做的,就是每一个色块都很虚或者每个色块都很实,这样就很不好看。
·还有一个要注意的点就是根据色太快的变化,如果是一个圆的,可以是中间实两边虚,也可以是两边实中间虚,就是由实到虚,也可以由虚到实这样去做。如果是一个圆柱体,比如喷一条龙的身体,可以是中间浅两边深两边实,就有一个立体的感觉,是这个样子的。
7.png

·接下来喷一下三个色块,选择是让它喷一个比较实的颜色,这个时候就不需要考虑渐变,只需要考虑把色块涂满,涂的饱满一点,颜色尽量不要遮住外面,有一点,现在这个有一点露出去其实也没关系,有一点点出花也没关系,这样的画面图案会更灵活。
这个就喷完了。

内容来源于51吃瓜网友投稿

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 立即登录